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#HackCultura2019 – l’hackathon degli studenti per la titolarità culturale - e prima Rassegna dei prodotti realizzati sui temi del Digital Cultural Heritage dalle Scuole italiane che hanno aderito ad #HackCultura2019 (Matera, 11-12 Aprile 2019)

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#HackCultura2019 – l’hackathon degli studenti per la titolarità culturale - e prima Rassegna dei prodotti realizzati sui temi del Digital Cultural Heritage dalle Scuole italiane che hanno aderito ad #HackCultura2019 (Matera, 11-12 Aprile 2019)

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Si comunica che dall’11 al 12 aprile 2019, presso l’IIS “Pentasuglia” di Matera, si svolgerà la prima Rassegna dei prodotti realizzati sui temi del Digital Cultural Heritage dalle Scuole italiane che hanno aderito ad #HackCultura2019, il primo Hackathon per la “titolarità culturale”, la conoscenza e la ‘presa in carico del patrimonio culturale nazionale da parte dei giovani. L’iniziativa, parte integrante della quarta edizione della Settimana delle Culture Digitali “Antonio Ruberti” (8-14 Aprile 2019) promossa dalla rete DiCultHer, è organizzata in collaborazione con l’USR Basilicata, INDIRE, ICCU-MiBAC, EUROPEANA e Scholas Occurrentes.

La Partecipazione ad #HackCultura2019 è finalizzata alla progettazione e realizzazione di “oggetti digitali” su tematiche relative alla tutela e conservazione del Patrimonio Culturale, secondo le indicazioni reperibili all’indirizzo di rete https://www.diculther.it/hackcultura2019-lhackathon-degli-studenti-per-la-titolarita-culturale/ (iscrizione entro il 31 marzo 2019).

#HackCultura2019 e il concorso “Crowddreaming: i giovani co-creano cultura digitale” che ha proposto per il 2019 la prosecuzione della SFIDA “Piazza Europa”, si colloca in un contesto di proposte progettuali di metodologie innovative per la valorizzazione del patrimonio culturale, centrate sull’engagement delle fasce giovanili della popolazione, chiamate, in una logica di esercizio di cittadinanza e di progettazione partecipata, a “prendere in carico” il patrimonio culturale come complesso di risorse di cui aver cura a livello individuale e come comunità.

Si tratta di un importante iniziativa in cui tutti gli studenti delle scuole italiane di ogni ordine e grado, suddivisi in Team, potranno confrontarsi con il proprio Patrimonio Culturale.
In considerazione del particolare protagonismo della comunità scolastica della nostra regione, reso possibile anche grazie al Protocollo di intesa con la rete DiCultHer e al ciclo di webinar realizzati di recente, tenuto conto che la prima rassegna nazionale dei prodotti realizzati sui temi del Digital Cultural Heritage si svolgerà a Matera, si chiede di favorire la più ampia partecipazione di tutti gli studenti a tale rilevante appuntamento culturale per il Paese.

PHOTO  GALLERY 


LE SFIDE 

Di seguito l’elenco delle SFIDE, descritte singolarmente nelle pagine di approfondimento: 

Ad  #HackCultura2019 è collegata anche la IV edizione del Concorso “Crowddreaming: i giovani co-creano la cultura digitale” che propone la prosecuzione della SFIDA Piazza Europa



A cura di Ing. Pasquale Francesco Costante
2011.
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